L'avenir du jeu indé ?

Les adeptes des productions Lucas arts le savent, c’est Maniac mansion qui est l’un des premiers titres proposant une interface visuel dans un jeux de type point & click.

pointandclickalisation : Au commencement il n’y avait que des lettres

Du fait des faibles capacités des supports de l’époque, l’interface des premiers jeux d’aventure était on ne peu plus basique et ne proposait qu’une interface 100% textuelle. Nous sommes encore loin de la pointandclickalisation.

Puis vint l’icone …

Rapidement l’évolution des capacités techniques ont permis aux créateurs de jeux vidéo de créer des système de pointandclickalisation : des interfaces graphiques fonctionnant à l’aide d’un systeme de verbe et icones.

Une icone maintenant déchue

Après des années de fort succès les jeux du type aventure, nous avons pu assister à une disparition progressive de la pointandclickalisation au profit de mécaniques de gameplay plus modernes … mais y avons-nous vraiment gagné au change ?

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