pointandclickalisation : l’évolution d’un genre

Vous n’en avez probablement pas entendu parler mais ce phénomène existe depuis de nombreuses années mais tend malheureusement à disparaitre.

Une évolution naturel

Avant la pointandclickalisation il y avait les jeux d’aventure textuel qui nécessitait de taper manuellement chaque action que vous souhaitiez réaliser en espérant que le terme utilisé sera reconnu par le logiciel.

De premiers exemples remontant aux 8 bits

Si les contraintes techniques liées au support 8 bits expliquent l’absence de système de pointer cliquer moderne, on trouve quand même de premier exemple de pointandclickalisation s’en rapprochant comme par exemple dans le classique « Maniac Mansion »

Le déclin

Après un age d’or qui fera couler une larme sur la joue des anciens l’ayant connu la pointandclickalisation a progressivement disparu au profit d’interfaces plus épurée ou contextualisée que l’on retrouve dans la plupart des jeux d’aventures récents.

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